The Lion King

Estudio / Desarrollador:

Virgin Interactive

Editor:

Disney Software

Plataforma:

MS-DOS

The Lion King es un videojuego de plataformas con vista lateral lanzado en 1994 para Mega Drive y Super Nintendo, con posteriores conversiones a numerosos sistemas incluyendo MS-DOS, Amiga, Game Boy, NES, Master System y Game Gear. El juego es la adaptación oficial de la película homónima de Disney, estrenada con gran éxito en ese mismo año. La versión para PC se lanzó pocos meses después, incluyendo una edición para MS-DOS y también para Windows 3.x. La versión para DOS incluyó voces de fondo para los coros de la música del juego, que solo podían ser apreciados con la tarjeta de sonido SoundBlaster. El juego permite controlar al pequeño león Simba, quien a cabo de varios escenarios se convierte en un poderoso león adulto. En los primeros seis niveles, el jugador controla a Simba cachorro. Este tiene la capacidad de correr y saltar para superar obstáculos y su principal forma de ataque es caer y aplastar al enemigo. También cuenta con ataques adicionales como el rugido, que paraliza o voltea a ciertos tipos de enemigos, y la voltereta, que permite pasar por debajo de animales pequeños y descubrir algunas áreas secretas. Otro movimiento muy importante es la capacidad de agarrarse de bordes y objetos salientes del escenario para columpiarse y alcanzar plataformas lejanas o también para aferrarse al borde de una plataforma y trepar. Durante el juego, la pantalla muestra dos barras de energía. La izquierda es la barra de rugido, que se carga automáticamente y al estar llena vuelve al rugido más efectivo. La derecha indica la salud, esta disminuye al recibir daño, y al agotarse, el jugador pierde una vida y regresa al último punto de control.