Descent
Descent es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay Entertainment Corp. en 1995. Se ejecuta bajo DOS y puede reproducirse en PC basado en 386 a 33 MHz, aunque para una buena calidad de representación con vista a pantalla completa es recomendable un 486 funcionando a 66 MHz como mínimo. El juego se caracteriza por su innovador sistema de movimiento denominado "six degrees of freedom" o seis grados de libertad, que permite al jugador moverse en cualquier dirección adelante, atrás, arriba, abajo, izquierda y derecha, así como rotar en cualquier eje en un entorno completamente tridimensional. Este sistema revolucionario convirtió a Descent en un pionero dentro del género de los shooters en primera persona y en un clásico de culto. La jugabilidad requiere que el jugador navegue a través de laberintos de minas mientras lucha contra robots infectados por un virus. El objetivo principal es encontrar y destruir el núcleo del reactor de cada mina y escapar antes de que la mina sea destruida por la explosión provocada. Para acceder al reactor, el jugador debe recoger las llaves azul, amarilla y roja ubicadas en cada mina. Como objetivo opcional, también es posible rescatar a trabajadores de PTMC que fueron tomados como rehenes por los robots infectados. Descent fue portado a múltiples plataformas, incluyendo Apple Macintosh en 1996 y la consola PlayStation de Sony. En general, el juego funciona muy bien en PC con Windows 95, aunque no es compatible con Windows XP.
