Chex Quest
Estudio / Desarrollador:
Digital CafPlataforma:
MS-DOSChex Quest es un videojuego de disparos en primera persona no violento creado en 1996 por Digital Café como una promoción de cereales Chex dirigida a niños. El juego fue desarrollado utilizando el motor de Doom Engine, basándose en The Ultimate Doom, pero adaptado para ofrecer una experiencia más apropiada para el público infantil. La distribución del juego fue innovadora para su época: se incluyó dentro de cajas de cereales americanas Chex. Esta estrategia de marketing poco común fue extraordinariamente exitosa, aumentando las ventas de los cereales en un 300%. El éxito del juego generó un fenómeno de fans tan significativo que se produjeron dos secuelas: Chex Quest 2, disponible de manera gratuita unos meses después del lanzamiento original, y Chex Quest 3, producido diez años más tarde como consecuencia de la persistencia de sus admiradores. El juego se lanzó para MS-DOS y se caracteriza por ser un shooter en primera persona que mantiene la estructura y el gameplay de Doom, pero eliminando la violencia explícita característica de aquel título. En su lugar, los enemigos son criaturas conocidas como Flemoids que deben ser transportados, no destruidos, agregando un giro único a la mecánica tradicional de los shooters de la época.
