Lode Runner

Estudio / Desarrollador:

Doug Smith

Plataforma:

MS-DOS

Lode Runner es un videojuego de plataformas lanzado en 1983 por Brøderbund. Fue desarrollado originalmente por Douglas E. Smith, un estudiante de arquitectura de la Universidad de Washington que comenzó con un prototipo llamado Kong en una minicomputadora Prime Computer 550. Smith posteriormente portó el juego a una Apple II+ en lenguaje ensamblador 6502, renombrándolo Miner, y continuó refinando la versión hasta finales de ese año. El juego se lanzó a mediados de 1983 para múltiples plataformas incluyendo Apple II, Atari de 8 bits, Commodore 64 y MSX. Posteriores versiones fueron desarrolladas para Atari ST, Sinclair Spectrum, NES, Windows 3.1, Macintosh y Game Boy. Una de las características más innovadoras de Lode Runner fue ser uno de los primeros juegos en incluir un editor de niveles, permitiendo a los jugadores crear sus propios niveles. Esta característica fue tan revolucionaria que inspiró juegos posteriores como Super Mario Maker décadas después. El editor permitía guardar hasta 50 niveles en la RAM. En el juego, el jugador controla a un personaje conocido como los rangers, aunque también se lo llamará Jacques Perrin, parte de un comando galáctico cuyo objetivo es recuperar oro robado. Para escapar de los guardias, el jugador puede hacer agujeros y atrapar enemigos. La versión para NES incluyó 150 niveles oficiales con gráficos simples pero efectivos.

Más de Doug Smith