Pac-Man

Estudio / Desarrollador:

Toru Iwatani

Plataforma:

MS-DOS

Pac-Man es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. El nombre viene de pakku, la onomatopeya japonesa para el acto de abrir y cerrar la boca. Originalmente se iba a llamar Puck-Man en Japón, pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense para evitar que personas malintencionadas alteraran la palabra. En España, este juego era coloquialmente conocido como Comecocos debido a que se anunciaba de esta manera en televisión la versión para Atari 2600 a principios de los años 1980, aunque su nombre oficial seguía siendo Pac-Man. Se popularizó tanto entre la población española que la empresa MB tituló de esta manera la versión española de su juego de mesa basado en Pac-Man. La mecánica central del juego es tan directa como novedosa: el jugador controla a una mancha amarilla que recorre laberintos recolectando puntos pequeños y evitando ser atrapada por la Ghost Gang, compuesta por cuatro fantasmas. El objetivo del juego es controlar a Pac-Man mediante un joystick para que atraviese los pasillos laberinticos comiendo todos los puntos que se encuentra mientras huye de los cuatro fantasmas acosadores. Cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto, nombrados en inglés Power Pellets, proporcionan a Pac-Man durante un tiempo limitado la habilidad de comerse él a los monstruos. Todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad, tras lo cual todo vuelve a ser como al principio. El juego se basa en recorrer las distintas pantallas hasta completar las 255 que forman el juego. Este número 255 es el máximo número que se puede representar en binario con 8 cifras, de ahí que este sea el máximo de niveles. Hay un nivel 256 que se conoce como el Nivel de Pantalla Partida y se produce por un desbordamiento en el contador, haciendo la pantalla imposible de jugar. En 1981 salió al mercado un videojuego para arcade llamado Ms. Pac-Man que también consiste en comer puntos dentro de un laberinto evitando a los fantasmas. La imagen de Ms. Pac-Man es igual a la de Pac-Man, también es un círculo con un sector faltante, solo que tiene un moño en la cabeza, un ojo cerrado y los labios pintados de rojo.

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