Hammer of the Gods
Estudio / Desarrollador:
Norse Power ProductionsPlataforma:
MS-DOSHammer of the Gods es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Holistic Design y publicado en 1994 por New World Computing para MS-DOS. El juego se sitúa en la Europa de la Edad Vikinga con un escenario de fantasía nórdica, y fue uno de los juegos predecesores que inspiró la creación de la serie Heroes of Might and Magic. En Hammer of the Gods, cada jugador elige controlar una de cuatro razas: humano, elfo, troll o enano. Cada raza tiene características únicas para sus unidades militares y está asociada con una jerarquía diferente de dioses de la mitología nórdica. El objetivo principal no es simplemente conquistar ciudades, sino completar una serie de objetivos establecidos por los dioses. Estos objetivos varían en dificultad, desde tareas directas como derrotar un dragón en las ruinas de Stonehenge hasta misiones más complejas que requieren múltiples turnos, como conquistar un número específico de pueblos. Cuando el jugador completa los objetivos de los dioses, recibe recompensas que pueden incluir unidades militares poderosas, barcos voladores mágicos para transporte rápido o ingresos más altos de pueblos conquistados. El juego se gana cuando un jugador completa la misión de Odín, el dios supremo del panteón nórdico. Durante el combate, cuando dos ejércitos se encuentran en el mapa mundial, se muestra un campo de batalla donde los jugadores mueven sus unidades durante sus turnos con el objetivo de eliminar completamente las unidades enemigas o forzar su retirada. La mayoría de unidades solo pueden atacar unidades adyacentes, aunque arqueros y magos pueden atacar a distancia. Cuando se ataca una ciudad o castillo, el jugador defensor puede haber establecido fortificaciones que influyen significativamente en el resultado de la batalla.
