Princess Maker 2

Estudio / Desarrollador:

Gainax

Plataforma:

MS-DOS

Princess Maker 2 es un simulador de crianza desarrollado por la compañía japonesa Gainax que fue lanzado originalmente en 1993 en Japón. En este juego asumes el papel de padre y debes criar a una niña que te ha sido entregada por una deidad, guiando su vida desde los 10 hasta los 18 años de edad con el objetivo de convertirla en una princesa. El juego se desarrolla en tres escenarios principales. En la habitación de la niña puedes interactuar con ella mensualmente, eligiendo entre acciones como charlar, darle dinero o regañarla. Lo más importante es planificar su calendario anual, dividido en tres grupos de 10 días cada uno, donde debes asignar actividades específicas que determinarán sus habilidades y características finales. Lo que hace único a Princess Maker 2 es su complejo sistema de variables y estadísticas. Desde el inicio debes elegir la fecha de cumpleaños de tu hija, que determina su dios patrón y sus habilidades iniciales. Cada decisión que tomes afectará directamente su desarrollo, haciendo que el juego tenga 78 finales diferentes, cada uno completamente distinto según cómo hayas criado a la princesa. Princess Maker 2 fue lanzado para PC-98 y MS-DOS, y aunque fue traducido al inglés, nunca recibió un lanzamiento oficial en Estados Unidos ni en España. Sin embargo, la comunidad ha creado parches de traducción que permiten disfrutar del juego en inglés. Este juego de simulación destaca por su profundidad y complejidad, ofreciendo una experiencia desafiante de paternidad virtual donde cada elección importa.

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