Doom 2D
Doom II: Hell on Earth es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por ID Software. Fue lanzado para MS-DOS en 1994 y posteriormente para Macintosh en 1995. A diferencia del Doom original, que inicialmente solo estaba disponible a través de shareware y pedidos por correo, Doom II se vendió en las tiendas. El juego es la continuación directa del título Doom, también realizado por ID Software. En esta secuela, la acción no se lleva a cabo en las lunas de Marte Fobos y Deimos como en el juego original, sino en el planeta Tierra invadido por criaturas del infierno debido a la apertura de un portal interdimensional, de ahí su subtítulo Hell on Earth. Doom II contaba con 30 niveles más dos secretos, ambos eran recreaciones de niveles del videojuego Wolfenstein 3D, también creado por ID Software en 1992, pero estas recreaciones incluían los enemigos propios de Doom además de los clásicos soldados de Wolfenstein 3D. Para superar el nivel 32 era necesario eliminar a cuatro Commander Keen, personaje protagonista de la saga homónima de juegos de plataformas 2D creada por ID Software. El juego presenta diversos enemigos únicos, como el Arch-Vile, un ser humanoide de apariencia frágil pero muy rápido y resistente que se defiende usando una especie de conjuro que envuelve al jugador en llamas y lo hace explotar en el aire, causando daño muy elevado que en algunas ocasiones puede matar en un único ataque.
