Master of Magic

Estudio / Desarrollador:

Simtex

Editor:

MicroProse

Plataforma:

MS-DOS

Master of Magic es un videojuego de estrategia por turnos de construcción de imperios en un universo de fantasía. Creado para MS-DOS en 1993 por Simtex, el juego combina elementos de RPG y estrategia al estilo de Civilisation. En Master of Magic asumes el papel de un Archimago donde tomas control de ciudades y unidades, gestionando recursos para expandir tu imperio. El juego se estructura en cuatro fases principales: explotación, donde planeas en secreto qué tropas, edificios y hechizos vas a construir; exploración, donde mueves tus unidades; exterminio, donde luchas contra otros jugadores y monstruos; y expansión, donde construyes los edificios y hechizos que investigaste, además de gestionar mantenimiento de oro, maná y comida. El sistema de exploración destaca por su enfoque innovador: existe un mazo de terreno con diferentes dungeons y ciudades neutrales que los jugadores pueden descubrir de forma secreta según el movimiento de sus unidades, creando dinámicamente el mapa de juego. En el combate, los jugadores disponen dos filas de cartas de unidad donde el movimiento define quiénes actúan primero, separando ataques mágicos y a distancia de los combates cuerpo a cuerpo. Cada Archimago cuenta con un pequeño tablero personal mientras compite por nodos, dungeons y ciudades neutrales en el tablero compartido. Los jugadores pueden elegir entre diversos tokens que dotan al mago de habilidades especiales y libros de magia que otorgan acceso a diferentes hechizos.