Wolfenstein 3D: Castle Totenkopf
Wolfenstein 3D es un videojuego de disparos en primera persona que popularizó el género para PC. Fue creado por ID Software y lanzado en 1992, considerado por muchos el primer FPS de la historia. En Wolfenstein 3D encarnas al espía estadounidense William "B.J." Blazkowicz, quien intenta escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero. La fortaleza está llena de guardias armados y perros entrenados para el ataque. A lo largo de diferentes niveles y episodios irás avanzando por pasillos de esta fortaleza intentando escapar y eliminar al mayor número de alemanes que se te pongan por delante. El juego fue el resultado de juntar a cuatro titanes: John Carmack, John Romero, Adrian Carmack y Tom Hall. John Carmack desarrolló un motor 3D capaz de ofrecer los entornos tridimensionales más veloces jamás vistos hasta entonces. La idea inicial era adaptar la mecánica del juego original Castle Wolfenstein al nuevo motor 3D, aunque finalmente el enfoque cambió hacia la acción directa de eliminar nazis. El edificio tiene un gran número de cuartos secretos que contienen tesoros, raciones de alimentos, botiquines de primeros auxilios, diferentes tipos de armas y municiones, todo lo cual te ayudará a lograr tu objetivo. Al final de cada episodio te enfrentarás a un jefe final que abrirá paso al siguiente nivel. Cada episodio tiene un jefe diferente al que debes derrotar al final de la misión para completarlo. La creación de los seis niveles de Wolfenstein 3D les llevó seis meses de trabajo, incluyendo la creación del motor del juego. El juego combinaba gráficos remasterizados como paredes y puertas con escenarios creados en 2D, música compuesta en MIDI y simbología nazi en todos los pasillos y salas del castillo.
