Blackthorne

Estudio / Desarrollador:

Blizzard Entertainment

Editor:

Interplay

Plataforma:

MS-DOS

Blackthorne fue lanzado para MS-DOS en 1994 por Blizzard Entertainment. Se trata de un juego de acción y plataformas con un ritmo pausado que recuerda a otros clásicos anteriores como Prince of Persia, Another World o Flashback. El juego se centra en el protagonista Kyle Vlaros, conocido como Blackthorne, que busca venganza contra Sarlac y sus lacayos. La historia tiene lugar en el planeta Tuul, que ha existido por cientos de años sin ser conocido por el hombre. Durante siglos, la gente de Tuul fue gobernada por un chamán bendecido con todo el conocimiento. Años antes del inicio del juego, el último gobernante Thoros enfrenta la imposible decisión de elegir cuál de sus dos hijos será su sucesor. Kyle se convierte en un renombrado capitán militar y mercenario, pero tras huir de prisión después de enfrentarse a una corte marcial, es visitado por Galadril quien le explica que debe regresar a Tuul para salvar a su gente. El gameplay se centra en largas secuencias de plataformas, en las cuales Kyle debe correr y escalar, encontrar llaves y otros objetos, y progresar hasta el final de cada nivel que tienen forma de laberintos. El protagonista va armado con una escopeta recortada con la que tendrá que enfrentarse a diversos enemigos. La mecánica de combate consiste en agazaparse contra la pared, estudiar la cadencia de disparos del contrario y dispararle cuando está haciendo una pausa o recargando. Tanto Blackthorne como sus enemigos pueden usar los muros para eludir los disparos, y Blackthorne también puede disparar a sus espaldas sin mirar. Al comenzar cada nivel se proporciona una clave de cuatro caracteres que permite continuar la aventura donde se dejó. Los objetos están distribuidos de tal forma que normalmente tendrá que volver atrás en algunas ocasiones para completar cada nivel, alargando el tiempo de juego sin necesidad de que los niveles sean enormes.