Amazon Snake
Amazon Snake es un juego de dominio público del género Snake programado por RIKU JÄRVENSIVU (FISHERMAN) en 1995 para MS-DOS. Se trata de un clon del clásico juego Nibbles o del juego Snake de los teléfonos móviles. En este juego, controlas una serpiente que debe comer frutas en la pantalla. Cada vez que tu serpiente consume una fruta, crece más de largo. El objetivo es guiar a tu serpiente para recopilar la mayor cantidad de alimentos mientras evitas que choque contra las paredes o consigo misma. Como juego de dominio público, Amazon Snake es accesible para cualquier persona que desee jugarlo o modificarlo. Representa una variante temprana de los juegos tipo Snake que se popularizaron décadas más tarde en los teléfonos móviles, demostrando cómo este género de juegos ha sido parte de la cultura de los videojuegos desde los primeros días de las computadoras personales.
