4th Generation
Los juegos de MS-DOS de la cuarta generación representaron un momento crucial en la evolución de los videojuegos para ordenadores personales. Durante este período, que abarcó principalmente los años entre finales de los ochenta y mediados de los noventa, la plataforma experimentó un crecimiento significativo en variedad de géneros y calidad gráfica. En esta era, los desarrolladores españoles también dejaron su huella con títulos destacados como Sirwood de Opera Soft, After the War de Dinamic Software y Livingstone Supongo II, demostrando que la industria local era capaz de competir con producciones internacionales. La plataforma acogió desde aventuras gráficas hasta simuladores sofisticados, pasando por juegos de acción y estrategia que cautivaban a millones de jugadores. Los simuladores de vuelo se convirtieron en uno de los segmentos más populares durante estos años, con títulos como Gunship 2000 de Microprose que demostraban la ambición técnica de la época. Juegos clásicos como Double Dragon llegaron a MS-DOS en conversiones que, aunque no destacaban gráficamente, conservaban la esencia del arcade original y la posibilidad de jugar con otro jugador simultáneamente. La evolución técnica permitió que juegos publicados originalmente en esta plataforma, como Quake y Theme Hospital, llegaran hasta 1997. Títulos como Ultima VI de Origin Systems aprovecharon la potencia de los gráficos VGA disponibles, permitiendo a los jugadores explorar mundos virtuales inmensamente detallados donde podían interactuar con prácticamente cualquier objeto visible en los escenarios.
