SimCity 2000

Estudio / Desarrollador:

Maxis

Editor:

Maxis

Plataforma:

MS-DOS

SimCity 2000, abreviado SC2K, es un videojuego de simulación basado en la creación de ciudades. Fue la secuela del SimCity original, desarrollada por Maxis y publicada en 1993 para Apple Macintosh y MS-DOS. Posteriormente se lanzó para plataformas como Windows, Amiga, SNES, PlayStation y más. Este simulador de gestión urbana introduce una vista isométrica con gráficos mejorados, más opciones de construcción, energía y economía que su antecesor. Incluye novedades como la alteración del terreno, edificios futuristas como arcologías y la herramienta SCURK para editar ciudades y crear edificios personalizados. Permite cargar ciudades de SimCity original o exportarlas a spin-offs como SimCopter. Un evento único es el "Éxodo" en 2051, donde arcologías despegam al espacio si hay suficientes. La edición especial de 1995 añadió escenarios, ciudades ganadoras de concursos y compatibilidad con Windows 95.