Quake
Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996. Fue uno de los primeros juegos de disparos totalmente en 3D en primera persona y revolucionó la industria al introducir avances significativos en el género de los videojuegos. El juego utilizaba modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en lugar de sprites bidimensionales, y el mundo donde tenía lugar estaba creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura. El nombre del juego venía directamente de un personaje inventado por John Carmack para las partidas del juego de mesa Dragones y Mazmorras al que jugaba con asiduidad junto a John Romero. La idea de que uno de sus videojuegos estuviera ambientado en un universo fantástico-medieval similar al de dicho juego llevaba rondándoles desde la época de Commander Keen, pero habían ido relegándola por limitaciones técnicas. Quake fue distribuido mediante una versión shareware gratuita, iniciando así su camino hacia convertirse en uno de los juegos más influyentes de la época. El título también introdujo el soporte multijugador a través de internet para hasta 16 jugadores simultáneos, un avance considerable comparado con Doom que solo soportaba 4 jugadores a través de red local o módem. El desarrollo de Quake también marcó un hito técnico importante, ya que Carmack desarrollaba no solo un motor totalmente en 3D, sino también un sistema para redes TCP/IP, un trabajo que posteriormente reconoció que debería haber sido desarrollado como dos proyectos independientes.
