King's Quest I: Quest for the Crown
King's Quest I: Quest for the Crown (La búsqueda del rey I: La búsqueda de la corona) es una aventura gráfica pionera desarrollada por Sierra On-Line en 1984, diseñada por Roberta Williams. Lanzada originalmente para IBM PCjr y portada a PC, Amiga, Atari ST y Sega Master System, destaca por su entorno pseudo-tridimensional controlado con teclado, considerada la primera aventura gráfica de la historia. En el reino de Daventry, el rey Edward el Benevolente, viudo y sin herederos, envía al caballero Sir Graham a recuperar tres tesoros mágicos robados: un escudo protector contra daños mortales, un espejo que muestra cualquier cosa pedida y un cofre siempre lleno de oro. Si logra la hazaña, heredará el trono. El juego introduce un sistema de puntos por acciones, premiando soluciones pacíficas, y explora desiertos, bosques pantanosos, cavernas de enanos y grutas con gigantes, brujas y puzles ingeniosos. Versión AGI usa comandos por teclado; la SCI (1987) añade ratón y mayor resolución, manteniendo la misma trama. Un clásico de MS-DOS que revolucionó el género con exploración, muerte frecuente y finales variables.
